本リポートの閲覧、誠にありがとうございます。
CF期間中、毎週火曜日はリポートを定期更新!
本日のトピックスは……
【ストレッチゴール追加決定!新規お返しも検討中!?】
についてご案内します!
先日より実施しているアンケートへ貴重なご意見をご送付頂きました皆様、誠にありがとうございました!
全件お返事は4月末で終了となりましたが、頂いたご意見はすべて拝読しますので、引き続きお好きなタイミングで送って頂ければ幸いです。
現時点でのアンケート結果で、支援者様に最も多くご要望を頂いたのは
【CF参加者のみ閲覧できるSSやイラストの公開(全回答者のうち72%)】
でした!
次いで
【CF参加者のみ閲覧できるオンライン配信イベント開催(全回答者のうち60%)】
【ストレッチゴールの追加(例:380万円・450万円などに追加)(全回答者のうち56%)】
【お返し品の追加(全コースに均一にお返しを追加し、既に支援済の方も対象)(全回答者のうち52%)】
ここまでが半数以上の支持を頂いたご要望でして、
後は
【新たなコースの追加(お返しは他コースとは違う新規のもの)/CF参加者のみ配布・購入可能な限定グッズ制作(全回答者のうち48%)】
が同率で続きました!
また、CFの参加を迷っているという方からもアンケートを頂きました!
『ドラマCDは付属しないSSのみのコースが欲しい』
『コースの価格が高い』
など、率直なご意見をお寄せ下さったこと、心より御礼申し上げます。
そして、上記アンケートや、パートナー様からの熱いメッセージを拝読しました結果……
多くの方によりご満足頂けるようなCFとするべく、
出来うる限り、頂いたご要望をすべて叶えたいと思っております!
ただ、ご要望の実現にはどうしても資金面のハードルが立ちはだかってしまうため、
ご要望を叶える為の手段を【ストレッチゴールの追加】【新たなお返し(コース)の追加】という形にさせて頂きたいと思っております。
以前、お題箱で質問を頂いた際には『新たなお返しの追加は考えていない』とお返事したのですが、アンケートで皆様のご要望を頂いた結果、今回の決定をさせて頂きました…!
方針が変わってしまい申し訳ありません。
頂いたご要望に応えるべく以下の内容を予定しておりますので、ぜひご確認下さい。
【ストレッチゴールの追加について】
◆現在の達成金額〜550万円のストレッチゴールまでの間に、2〜3個程度ストレッチゴールを追加します。
→新規ストレッチゴールは、達成するとそれぞれ【CF参加者のみ閲覧できるSSの公開】【お返し品の追加(全コースに均一にお返しを追加し、既に支援済の方も対象)】【CF参加者のみ配布・購入可能な限定グッズ制作】が叶う内容を予定しております!
◆現在最終目標となっております630万円のストレッチゴールの上に【CF参加者のみ閲覧できるオンライン配信イベント開催】をお約束するゴールを追加します!
→オンライン配信イベントの開催はどうしても資金面のハードルが高くなっておりますため、現在の最終目標であるゲーム本編フルボイス+Switch化が達成した後で、もし更にご支援を頂ける場合のみの開催とさせて頂けますと幸いです。
【新たなお返し(コース)の追加】
◆新たなお返し(コース)は『新規限定グッズのみ』『SSリクエスト権のみ』などの、シンプルな内容を予定しております。
→既にご支援頂いた方との公平性やアンケートで頂いたご要望を鑑みた結果、お返しは他コースとは違う新規のもの・ドラマCDをはじめ現在のコースにあるお返しは付属しない内容となります。現在の内容で欲しいお返しがある方は、既存のコースをご支援頂けますと幸いです!
新規ストレッチゴールの金額と内容、そして新規お返しコースの詳細は
5/6(金)21時にCFページを更新して発表予定!
なお、新規お返しコースのご支援開始日時も、5/6(金)21時に発表します。
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そして、今回アンケートで頂いたご質問の中で、改めて作品を応援して下さっている皆様へご説明したい事項がありましたので、以下に記載します。
Q.2019年実施のクラウドファンディングで『フルボイス化のストレッチゴールを設けたかったが、スケジュールの問題で断念した』と説明していた。何故今回、フルボイス化のストレッチゴールを『630万円』という、前回総支援額の2倍近くに設定したのか?
A.2019年実施当時は、現在のキャスト様でフルボイス化した場合にどれくらいの金額がかかるかの見積もりを出しておりませんでした。
少し長くなってしまいますが、以下に詳しく記載します。
2019年実施のクラウドファンディングでは、当初フルボイス化の見積もりは出しておらず、
ストレッチゴールで設定していた
・メインキャストの皆様のパートボイス収録
・一部エンディングやスチルのみフルボイス化した場合
の見積もりのみを算出しておりました。
その後、予想以上のご支援を頂いたことから、
改めて音響制作会社様に『フルボイス化した場合の見積もりを出して欲しい』とご依頼したものの、
その時点で『当サークル側がボイスを納品して欲しい期日までに、提示した分量をすべて収録するスケジュールは確保出来ない』と
正式にお断りを頂きまして、フルボイス化した場合の見積もりを出すところまでは行き着きませんでした。
詳細は、2019年当時の記事より該当箇所を引用します。
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・(前略)フルボイス化をした場合、ボイスの収録数が、一気に今確定しているボリュームの数倍以上になります。
・その場合、収録に関わる関係各所(キャスト様はじめ、その他収録に関わる方々)のスケジュールを、フルボイスのボリュームを収録するのに必要な一定日数分確保し・2020/3/31リターン品発送&2020/4/5一般販売開始というリリースに間に合わせることが可能かどうかという点を、各所と交渉を進めて参りました。
・その結果、大変残念ではありますが、【2020/4/5リリースに間に合う期間内に、フルボイスを実現する為の日数分、キャスト様のスケジュールを確保することが出来ない】という結論に達し、フルボイス化のストレッチゴールは設けないこととなりました。
______________________
皆様へのご報告が大変遅くなってしまったこと、また、キャスティング時に、フルボイス化を見据えた交渉やスケジュールの確認が出来ていなかったこと、心よりお詫び申し上げます。
今回、ゲーム本編の台本がすべて完成していることを前提に、
改めて音響制作会社様に各キャスト様のスケジュールの確保とフルボイス化した場合の見積もりをお願いしました結果、
当方も初めてフルボイス化した場合の制作費を知ることが出来ました。
フルボイス+Switch化を実現する場合には、CFページ本文に記載の通り、音響制作費の他に
Switch版の開発費用(背景の刷新及び一部立ち絵などイラストの追加)
も必要となって参ります。
上記の制作費をすべて合計すると、総額で700万円超がSwitch版の開発には必要となってくる計算でして、
本来ならば当方で全額負担するものとは存じつつ、当サークルの現在の運営状況では、70万円程度の出資が限界という結論に達し、
もし残りの開発費を皆様のお力添えでご支援頂けるようでしたらSwitch化を実現したいと考え、
今回のクラウドファンディングの実施を決めました。
Re;quartz零度という作品の展開に、2019年に引き続き皆様のご支援をお願いしてしまっていることは心苦しくもありますが、現在既にご支援頂いている皆様は勿論のこと、最終的にご参加頂いた皆様に満足頂けるCFとなるよう、今回発表したストレッチゴールの追加や作品の制作を通じ、より一層尽力して参ります。
お一人お一人の無理のない範囲で応援を頂けましたら、大変嬉しく思います。
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【サークル最新情報】
○5/4スパコミ&5/5コミティア参加!
お品書きはこちら
○『Re;quartz零度』ネット不定期連載のSSSまとめを掲載
最新情報はサークル公式Twitterをご確認ください。
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【次のストレッチゴールのご案内】
【400万円を超えた場合】
◆ゲーム本編メインキャラ5名追加収録ボイス倍増!
ゲーム本編のフルボイスシーンが現在の約2.34倍になります!
S1/スペシャル復刻/S2/SS1/SS2/SSSのパートナー様には現在収録済みのボイス+追加ボイスが全て聞けるようになる『PC版追加ボイスパッチ』をお返しとしてお届けします。
5/3(火)13時時点で、ご支援総額は360万円を突破!
ついに……
次のストレッチゴール達成まで40万円を切りました!
さらに、個数限定のSS1コースは残り4個に!
ご支援のご検討をされている方がいらっしゃいましたら、ぜひ次のゴール達成に向けてお力添えを頂けますと幸いです。
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