渋谷実写アドベンチャープロジェクト クラウドファンディング

渋谷実写アドベンチャープロジェクト クラウドファンディング

「渋谷実写アドベンチャープロジェクト」始動のお知らせ
総監督:イシイジロウ × 脚本:北島行徳 × 出演:あらい正和、北上史欧

「渋谷実写アドベンチャープロジェクト」始動のお知らせ
総監督:イシイジロウ × 脚本:北島行徳 × 出演:あらい正和、北上史欧

現在の総額
23,143,919
目標金額
5,000,000
達成
462%
パートナー数
1,622
募集終了まで残り
42
24時間以内に15人がパートナーになりました

2156人登録済み

パートナー数
1,622
募集終了まで残り
42

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本日の応援メッセージです!

2025-06-12 19:00:00

皆さん、こんばんは。『渋谷実写アドベンチャープロジェクト』運営の渋谷です。


本日も頂戴した応援のメッセージをご紹介させていただきます。今日ご紹介する応援メッセージは、『ドラゴンクエストⅩ』などで有名なゲームクリエイター 安西崇さまからのものになります!


6/12応援メッセージ

                          


安西崇さま、お忙しい中、応援メッセージをいただきありがとうございます!!大変ありがたく感謝致しております!


これからも応援メッセージをどんどんご紹介して参りますので、ぜひ楽しみにお待ちください!!

もっと見る
プロジェクト概要

ゲームデザイナーのイシイジロウは、2025年4月28日より「渋谷実写アドベンチャープロジェクト」を正式に立ち上げることをお知らせします。本取り組みは、総監督・イシイジロウと脚本家・北島行徳による、渋谷を舞台とした“実写アドベンチャーゲーム”の開発&発売を目指すプロジェクトです。

本プロジェクトの出演者としては、『街 ~運命の交差点~』の「雨宮桂馬」役で知られるあらい正和氏、『428 ~封鎖された渋谷で~』の「御法川 実」役で知られる北上史欧氏の両名も参加。往年の名キャストたちと共に、かつてない熱量で新たなゲーム制作に挑みます。

目次


▶︎本ゲームについて
▶︎クラウドファンディング概要
▶︎目標金額と使用用途
▶︎スケジュール
▶︎お返し品のご案内
▶︎総監督イシイジロウからのメッセージ
▶︎FAQ


対応プラットフォーム:未定
ジャンル:渋谷実写アドベンチャー

スタッフ
総監督:イシイジロウ
脚本:北島行徳
and more...

出演:北上史欧
   あらい正和
and more...

イシイジロウ(左上)、北島行徳(右上)、あらい正和(左下)、北上史欧(右下)


■本プロジェクトの特徴

1.    “群像劇”としてのゲームシステムの継承
“複数の主人公がシンクロし合う物語”という群像劇システムを、あらためて実写で実現。静止画×テキストによるクラシカルな演出の中で、キャラクター視点が切り替わるマルチサイト構造を再び味わっていただけます。

2.    シナリオとゲームシステムを最優先する開発姿勢
過去の実写アドベンチャー成功の鍵は、「面白いシナリオとゲームシステムを第一義にすること」にあるとイシイジロウは語っています。本作でも同様の姿勢を貫き、キャスティングやプロモーションは“その後”に位置づけ、作品の根幹であるシナリオやシステムを最大限に活かす開発を行います。

3.    “利他的”なゲームデザイン
 一般的にゲームは「いかに勝利するか」を目指す利己的な構造になりがちですが、過去の偉大な群像劇アドベンチャーは“利他的”な仕組みをはらんでいるのが特徴です。複数の主人公が互いのストーリーに影響を与えあうことで、世界観に奥深いリアリティと楽しさをもたらします。

※本画像やデモ動画はあくまで本編イメージとなります。


・期間:2025年5月28日(水)~7月25日(土)
・募集方式:All or Nothing
・目標金額:5,000,000円

僕たちの最終目標は、渋谷を舞台にした実写アドベンチャーゲームを、完成品として皆さんにお届けすることです。

ただ、昨今のゲーム制作は、インディーズであっても決して小さな予算で成り立つものではありません。クラウドファンディングだけでいきなりフルゲームを完成させる――そんな甘い見通しは、僕たち自身持っていません。

だからこそ、まずは “プレゼン用のプロトタイプ” をしっかりと作りたい。

それが今回のクラウドファンディングの目的です。
この一歩目に、どうか力を貸していただけませんか?

※なお、本プロジェクトは『街 ~運命の交差点~』『428 ~封鎖された渋谷で~』『タイムトラベラーズ』の続編ではありません。著作権的にも完全に独立した新作です。出演者・スタッフは共通でも、物語は別物ですし、登場人物はまったくの別人となります。

このプロトタイプは、あくまで「完成版」へと続く足がかりです。
この試作を通して、さらなる支援やパートナーと出会い、最終的には本格的なゲームとして完成させたい。その大きな道の第一歩として、皆さんと共にこのプロトタイプを形にしたいのです。

(お返し品においてリクエストが多かった出演権を実装しなかったのは、また本編制作が決定していないからです。いろいろなクラウドファンディングに関わってきて、約束できない事はしないと思いました。本編制作決定の暁には皆さんのご希望に応えられるように精一杯頑張ります)

応援してくださる皆さまへ

今回、皆さんにぜひお願いしたいことがあります。

それは“熱意を視覚化したい”ということです。

クラウドファンディングで集まる金額そのものももちろん大切ですが、何よりも大事なのは――
「これだけ多くの人が、このプロジェクトに心から期待してくれている」
という事実です。それこそが、僕たちがこの先、大きな挑戦をしていくための最大の武器になります。

もしお知り合いに、このプロジェクトに興味を持ちそうな方がいらっしゃれば、ぜひ声をかけてください。
最低金額のリワードのコースでも構いません。仲間が一人増えるだけで、僕たちは前に進めます。

そして、もう一つ。

かつて『街』や『428』に心を震わせ、いまは”業界で活躍されている”俳優、開発者、アーティストの皆さん。
もしこのプロジェクトを応援したいと思ってくださるなら、100文字の応援コメントという形で、声を届けていただけませんか?
そして同じく”業界で活躍されている”俳優、開発者、アーティストの皆さんで「出演したい」「開発に加わりたい」と思ってくださる方もお待ちしています。
応援コメント、参加希望、共に問い合わせフォームからご連絡ください。

僕たちは、そんな“共犯者”の参加を、本気で待っています。


クラウドファンディング 参加スタッフ・キャストコメント

出演 あらい正和(代表作:街 ~運命の交差点~雨宮桂馬役)

あらい正和です。
「街~運命の交差点~」から約30年、そして「428~封鎖された渋谷で~」から約20年。
両作品ともに心に残る名作だと思います。
そして今、『渋谷実写ADV』は、スタッフそして応援してくださる皆様と共に、
両作品を超える作品、伝説となる作品にしたいと思います!
どうぞよろしくお願いいたします。





出演 北上史欧(代表作:428 ~封鎖された渋谷で~御法川実役)

「俺の名前は御法川実。フリーライターだ!」20年前、渋谷の中心で何度となく吐いた台詞をつぶやいていた。イシイさんから突然連絡が来た、つい二ヶ月程前のお話。50をまわったオジさんは相当ワクワクしているらしい。しかもここから準備や撮影、ゲーム発売までの数年間、渋谷で祭りが続くのだ。さぁー皆様、一世一代の宴の開演です!一緒に歌って踊りましょう!!「♬心のベストテン第一位はこんなゲームだったー」




脚本 北島行徳(代表作:428 〜封鎖された渋谷で〜 脚本)

群像劇のノベルゲームをはじめてクリアしたときに思ったこと……それは「またこんなゲームで遊びたい」でした。今はシナリオを書く側にいますが、そんな思いはずっと心に残っています。
これってすごいことなのではないでしょうか。
群像劇のノベルゲームが持っている熱が、いつまでも人の心を捉えている。

その熱を共有できる人たちで、新しい群像劇のノベルゲームを生み出したい。
それが実現可能となったときには、みなさんのために全力でシナリオを書きたいと思います。

アートディレクション 箕星太郎(代表作:ラブプラス)

 

イシイジロウさんが渋谷を舞台にしたADVを作る。

428は思い入れのある作品でしたので、この豪華なメンツの集結に並んで、参加させて頂けるのはデザイナー冥利につきます。

カッコいい系のデザインを出来るのは久しぶりなので楽しみです!

制作者になると、ひとつだけ残念なのは、プレイする前にすでに結末を知ってしまっている事…。

皆様には自分の分までワクワクして物語を最後まで楽しんで頂けるように頑張ります!

撮影・演出 飯野歩(代表作:428 〜封鎖された渋谷で〜 撮影・演出)

 

「428 〜封鎖された渋谷で〜」で体験した多くの挑戦と表現によって、自分の創作活動の視点は大きく拡がりました。どこの馬の骨とも知れない自分を起用してくれたイシイ監督の度量に感謝です。

今回、その流れを組む新たなプロジェクトに参加出来るということで、イシイ監督のさらなる挑戦を目撃出来るワクワク感と、少しでも進化した部分でお返し出来るようにエネルギーを注がねばという決意を抱いて制作に臨みたいと思います。


シナリオ協力 麻野一哉(代表作:街 〜運命の交差点〜 総監督)

  『街』は当時としては予算も時間も膨大で、とにかく疲れ果てました。

ありがたいことに「続編期待のソフト」として、長い間、ファミ通さんにのせてもらってましたが、作らないまま時が流れ、やがて、イシイくんが「渋谷の実写のノベルゲー」の続編として『428』を作りました。

さすがにもう終わりだと思っていたら、また作るという。

「マジか!?」という気持ちとともに、微力ながら協力しますのでよろしくお願いします。



音楽 坂本英城(代表作:428 ~封鎖された渋谷で~ 音楽)

  『428 ~封鎖された渋谷で~』のリリースが2008年ということで、もう17年も前になるという事実に仰け反りながらも、イシイジロウ監督を中心に当時の主要メンバーが集まり、新たなプロジェクトがスタートをするということに興奮を禁じ得ません。

サウンドノベルは文字通り音楽の持つ力がその作品に大きな影響を与えるジャンルであります。良い意味での緊張感を持って、17年分のさらなる私自身の体験を楽曲に落とし込めるように頑張ります。


今回のクラウドファンディングの目標金額は 500万円です。

すでに公開している短いゲーム画面サンプルをご覧になった方は、「もう出来てるのでは?」と思われるかもしれません。でも、あれはあくまで私たちが自費で制作できる最大限のものです。

ここからさらに、約1時間程度プレイ可能なプロトタイプを制作し、各方面にしっかりとプレゼンテーションできるよう仕上げていく――そのための費用が、今回の支援金の使いみちです。

主な内訳は以下の通りです:
•プロトタイプ用の脚本費
•撮影費・出演費
•デザイン・プログラム開発費
•リターン品制作・発送費用
•イベント運営費
•クラウドファンディング運営・広報費用 など

なお、目標金額を超えた支援金については、全額をプロトタイプのクオリティアップに活用します。それはつまり、将来リリースされる完成版ゲームのクオリティアップにも直結するということです。

どうかこの挑戦を、皆さんの力で後押ししてください。


スケジュール(予定)
•2025年4月28日(月):「渋谷実写ADVプロジェクト」発表
•2025年5月28日(水)19時:クラウドファンディング開始
•2025年6月28日(土):プロジェクト中間発表(予定)
•2025年7月25日(土):クラウドファンディング終了
•2025年7月28日(月):感謝祭イベント(目標達成時)

以降:
•2025年8月〜:お返し品発送開始/プロトタイプ制作開始
•2025年内:プロトタイプ完成&本格プレゼンテーション


◆お布施コース(2,000円) <内容>
・お礼メール

→総監督イシイジロウよりお礼のメッセージをお送りします。
・ゲームタイトル命名投票権(期間限定販売:5/28~6/22迄)
→本制作ゲームのタイトル名を投票できる権利です。ご支援時に所定の入力欄にタイトル名を記入してください。期間後、イシイジロウをはじめとしたスタッフの間でいただいたタイトル案を精査いたします。(後述のFAQ項目も合わせて必ずご確認ください)
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権

→ゲーム制作までの過程をうぶごえのレポート機能を利用し、共犯者の皆様だけに「共犯者だより」としてお届けします。

◆プロトタイプ版ムービー入手コース(5,000円) <内容>
・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権(期間限定販売:5/28~6/22迄)
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー(プロトタイプのプレイ内容を録画したもの)
→本プロジェクトの主目的であるプロトタイプ版ムービーをデータ形式でお届けします。
・クレジット記載(作品HP上)

→本プロトタイプ制作にあたり用意するHP上に共犯者の方のお名前を掲載いたします。

◆スタッフロールクレジット掲載コース【小】(10,000円) <内容>
・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権(期間限定販売:5/28~6/22迄)
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー(プロトタイプのプレイ内容を録画したもの)
・クレジット記載(作品HP上)
・スタッフロールクレジット掲載【小】
→ゲームが完成した際のスタッフロールに共犯者の方のお名前を掲載いたします。サイズは小となります。コースによってクレジットサイズが異なります。

◆スタッフロールクレジット掲載コース【中】(30,000円) <内容>
・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権(期間限定販売:5/28~6/22迄)
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー(プロトタイプのプレイ内容を録画したもの)
・クレジット記載(作品HP上)
・スタッフロールクレジット掲載【中】

◆スタッフロールクレジット掲載コース【大】(50,000円) <内容>
・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権(期間限定販売:5/28~6/22迄)
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー(プロトタイプのプレイ内容を録画したもの)
・クレジット記載(作品HP上)
・スタッフロールクレジット掲載【大】

◆クラウドファンディング特製Tシャツ(8,000円) <内容>
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・クラウドファンディング特製Tシャツ
(サイズ:S/M/L/XL/XXL 5サイズから選べます)
※デザインはイメージです。黒地に銀箔押し仕様のTシャツです。

◆スタッフサイン入りB2ポスター(15,000円)(300名限定) <内容>
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・スタッフサイン入りB2ポスター
300枚限定先着順です。総監督イシイジロウ・脚本北島行徳・出演あらい正和・出演北上史欧 4名の直筆サイン入りポスターです。

◆プロジェクト感謝祭イベント参加コース(100,000円)(抽選販売)(70名限定) <内容>
・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権(期間限定販売:5/28~6/22迄)
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー(プロトタイプのプレイ内容を録画したもの)
・クレジット記載(作品HP上)
・スタッフロールクレジット掲載【大】
・プロジェクト感謝祭イベント参加権
70名限定で7/28 20時頃、渋谷某所にて開催しますプロジェクト感謝祭イベントの参加権となります。総監督イシイジロウ・脚本北島行徳・出演あらい正和・出演北上史欧が皆様をお迎えします。(参加者は変更になる場合があります)
本コースはうぶごえの抽選販売機能を利用いたします。

・抽選申込期間:5/28~6/18
・当落発表:6/19
・支払い期限:6/22(当選者の支払い期限)

詳しくはこちらの特設抽選販売ページをご覧ください。


なぜ僕が今、「渋谷実写アドベンチャープロジェクト」を立ち上げようと思ったのか。
なぜ大手のゲームメーカーと組まず、個人としてやることを選んだのか。

理由はいくつかあります。

まず、僕は『428 〜封鎖された渋谷で〜』を作ったあと、『タイムトラベラーズ』という3DCGによる群像劇アドベンチャーゲームを手がけました。
おかげさまで評判も良く、自分としては「群像劇型のアドベンチャーゲームは一区切りかな」と感じていました。

僕が『428』を作ったときには、すでに『街』という偉大な先駆者がありました。
当時の自分&制作チームにとって、その続編的作品を任されたのは、とても大きな挑戦でしたし、同時にとても光栄なことでもありました。

どうすれば『街』を超えられるのか――。
その思いが、『428』のクオリティに繋がったのは間違いありません。

複数のキャラクターたちの視点を行き来する、まるでパズルのような物語体験。
群像劇アドベンチャーゲームは、まさにゲームだからこそ実現可能な、革新的な物語手法です。

自分が『街』からたくさんのものを受け継いで作品を作ったように、きっと誰かが『428』のエッセンスを受け継いで、次の新しい作品を作ってくれるに違いない。

そう思ったからこそ。
もし『428』を超えるような作品が出るならば、それは僕じゃない誰かがやるべきだと思っていたし、そんな“後継者”がいつか現れるだろうと、本気で信じていました。

でも――
あれから20年近く経った今でも、そういう作品は現れなかった。
噂すら聞こえてこない。

むしろ、ずっと僕の耳に届いていたのは

「『街』や『428』のような作品を待っています」

というファンの皆さんの声でした。

「もう一度、『428』みたいな作品を作ってくれませんか?」

実際、いくつかのゲーム会社さんと、プロジェクトの立ち上げについて真剣に話し合ったこともありました。
でも、いざ話を進めていくと、必ず言われるのは

「もっと売れるものを。もっと“新しい”ものを」
「出演者には、有名な●●さんを起用してほしい」

というものでした。
その考え方は、ビジネスとしてはとても理解できます。

でも、あなたの言っている売れるもの、新しいものは、本当に“良いもの”なんでしょうか?
みんなが待ち望んでいるものなんでしょうか?

本質的なところ──「なぜ作品が愛されたのか、なぜ心に残ったのか」は、まったく理解されていないんじゃないか? ゲームの本質を置き去りにして、外側ばかり整えても、良い作品にはならないのではないか?

そう思い悩んだことは、一度や二度ではありません。
どうしても、心の中の疑問がぬぐえなかった。

「ゲームですか?」と眉をひそめるような俳優に出演を依頼する流れには、いつも納得できないものを感じていました。

結局、そうしたプロジェクトはすべて途中で頓挫しました。

振り返ってみれば、実写ゲームを“俳優の人気”だけで成功させた例なんてほとんどないわけですから、当然といえば当然です。

もうそんな企画には関わりたくないーーそう思って、アドベンチャーゲームの制作から距離を置いた時期さえもありました。

誰かが作ってくれれば、僕たちも肩の荷を下ろせる……。
そう思いながら、ずっと待っていました。

でも、やっぱり誰も作らない。

だったら……

覚悟を決めて、自分たちでやろう。
逃げるのはやめよう。
ごまかすのはやめよう。

それが、このプロジェクトの出発点です。

そして、せっかくやるなら自分たちが心から「これが見たかった」と思えるものを作りたい。

だから、最初に声をかけたのが、あらい正和さんと北上史欧さんでした。

二人は、『街』と『428』を象徴する存在です。
この二人が並ぶ姿を、自分は見てみたい。
彼らを主演にした作品なんて、僕たちにしか思いつかないし、誰にも作れません。

ファンの皆さんと一緒に、もう一度あの熱量を、あの空気を体験したい。
そのためには、この二人が先頭に立ってくれることが欠かせない。そう思いました。

加えて、このお二人をキャスティングするということは、

「ゲームとシナリオの面白さで真っ向勝負をする!」

という、自分自身の覚悟の象徴でもあります。

だから脚本は、北島行徳さんに声をかけました。

ゲームの形式は、あえてクラシックなサウンドノベル。
実写の静止画の上に文字が重なるスタイルです。
小説のようなボリュームのテキストを楽しみながら、
群像劇としてのマルチサイト構造で、“物語というパズル”を味わっていただきたい。

北島さんとは『428』『タイムトラベラーズ』を共に作ってきた、僕が最も信頼する脚本家です。
彼の脚本なら、僕はそれを信じて、監督として全力で形にすることができる。

今回のプロジェクトは、そういう思いで動き出しました。

先日、ある方に言われました。

「イシイさんは、この作品を“作り手”としてじゃなく、
 “ファン”として作ろうとしてるんですね」と。

たぶん、その通りだと思います。

僕は『街』や『428』のファンの一人として、
もう一度あの興奮を、あの衝撃を味わいたいのです。

そんな気持ちが、このプロジェクトを立ち上げさせたのかもしれません。

最後に。

群像劇アドベンチャーゲームの本質は「利他」性にある、と僕は考えています。

どういうことか?

本来、ゲームというのは「利己」を追求するものだと、自分は感じています。勝利を目指したり、得点を稼いだりーーほとんどのゲームは、“自分のために何かをする”ことがルールだからです。

だけど、『街』や『428』のゲームシステムは違います。
物語を進めるためには、他のキャラクター達が先に進めるように、障害物を排除したり、誰かを引き合わせたり、時には自分が犠牲になったりと、“利他的な行動”をする必要があるのです。

誰かのために何かをすることで、光明が開けていく。
ゲームという利己的なシステムの中で、利他性が機能している面白さ。
僕が群像劇ゲームに魅入られている理由は、そんなところにあるのかもしれません。

でも。
これって、現実世界でも真実だと、僕は信じています。

だから、この思いを共有できるファンの皆さま。

ぜひ、皆さんのお力をお貸しください。

そして、皆さんも僕と一緒に“共犯者”になってください。

本プロジェクトの情報は順次更新予定となります。
詳しくはイシイジロウのSNSを是非チェックしてください。

注意事項 / FAQ

<支援方法について>

Q:未成年でも支援できますか?
A:可能ですが、うぶごえの規約上、保護者の許可が必要です。

Q:海外からの支援は可能ですか?
Q:Is it possible to back the campaign from overseas?
A:日本国外からキャンペーンを支援したい方は、転送コムのような海外発送サービスをご利用ください。お支払いにはPayPalをご利用いただけます。海外で発行されたクレジットカードはご利用いただけません。(私たちはTenso.comとは提携していませんので、あなたのお住まいの場所への発送を保証することはできませんのでご了承ください)A:If you'd like to support the campaign from outside Japan, please use a service that ships internationally like Tenso.com. You can use PayPal for payment. Credit cards issued overseas are not accepted. (Note that we're not affiliated with Tenso.com, and can't guarantee that they'll ship to your location.)

<プロジェクト全般について>

Q:プロジェクトの資金が集まらなかった場合はどうなりますか?
A:本プロジェクトは、All-or-Nothing方式で実施致します。目標金額に未達の場合、プロジェクトは未成立となり、パートナーが支払った金額はうぶごえのシステム利用料を含めて全額返金となります。コンビニ支払い・銀行振込でお返しを注文された方は、返金先の口座登録が必要となりますので、以下のヘルプページをご確認ください。

All-or-Nothing方式でのプロジェクト未達成時の返金先口座の登録について

Q:本プロジェクトは「428~封鎖された渋谷で〜」の続編ですか?
A:続編ではありません。著作的には完全に独立した別の作品になります。渋谷を舞台にした群像劇という点は同じです。スタッフやキャストも一部同じ人が関わるので連続性を感じる点もあるかもしれませんが、『街』や『428』と同じキャラクターではありませんので、ご了承ください。

<お返し全般について>

Q:お返しを複数購入することは可能ですか?
A:まとめて複数のお返しコースのご購入が可能です。但し、コースによっては一度の決済で購入数制限が設定されている場合がございます。

Q:数量限定のお返しコースの販売方法はどうなっていますか?
A:先着順のコースと申し込み期間限定の抽選方式のコースがございます。抽選方式のものは期間中に申し込みをいただいた方から抽選で当選者を決定いたします。販売方法の詳細は、該当するお返し品の説明箇所に記載しておりますのでご確認下さい。

Q:数量限定のお返しコースが完売した場合、追加はありませんか?
A:追加はありません。限定数終了を持って完売とさせて頂きます。但し、パートナー(購入者)が「支払いに失敗」または「コンビニ支払い・銀行振込で支払い期限までに支払いが行われなかった」場合、確保されていた在庫が自動で復活します。この場合、パートナーの購入申し込み日により在庫が復活するタイミングが異なるため、在庫復活の日程についてうぶごえ及びプロジェクト掲載者から原則アナウンスはいたしません。

Q:本プロジェクトが目標額を達成した場合に、お返し品を一般流通で販売することはありますか?
A:本プロジェクトのお返し品は、一般流通での販売は考えておりません。但し一部のお返し品は、仕様の変更を行ない一般流通で販売する可能性はあります。予めご了承ください。

<お返しの内容について>

Q:「ゲームタイトル命名投票権」についてどのように決められるのですか?
A:「ゲームタイトル命名投票権」が含まれているコースは所定の欄にタイトル入力箇所がございます。6/23以降にスタッフで皆様から寄せられたタイトルを基にゲームタイトルを決定していきます。

Q:「ゲームタイトル命名投票権」は後で変更できますか?
A:入力いただいたタイトルはご支援完了後に「注文一覧」内の「選択肢・入力内容を変更する」より何度でも変更可能です。(以下のヘルプページをご確認ください)但し、6/22の申込締め切り以降は精査作業に入りますので、変更する場合は必ず6/22までにお願いいたします。
*購入後に選択肢や入力内容などを修正するには

Q:スタッフロールへのクレジットは、プロトタイプ版のみですか?
A:ゲーム本編制作が決定の際は、ゲーム本編の完成版の方にもお名前を掲載いたします。(ゲーム本編完成版の方のクレジットサイズはプロトタイプ版のサイズと同様です)

Q:スタッフロールへのクレジットの文字の大きさはどれぐらいですか?
A:最終的な支援者人数によりフォントサイズを調整するので現段階では大きさを決定していません。

Q:スタッフロール掲載時のクレジットはどこで登録できますか?
A:注文時に記入欄にご入力ください。本名、ハンドル名どちらでも結構です。
公序良俗に反しない内容で、全角10文字(もしくは半角20文字)以内でお願い致します。
当方が問題あると判断した場合、再登録をお願いする場合がございます。予めご了承ください。
入力内容は決済完了後に「注文一覧」内の「選択肢・入力内容を変更する」より変更可能です。
*購入後に選択肢や入力内容などを修正するには

<お返しの購入に関して>

Q:クレジットカードを利用するのですが決済確定のタイミングはいつでしょうか?
A:All-or-nothing方式となりますので、目標金額を達成しプロジェクトが成立した時点で決済確定となります。

Q:お返しの複数購入は可能でしょうか?
A:複数購入可能です。スタッフロールクレジット権を複数購入した場合も、購入数分掲載いたします。一部コースは1度の購入が1個までとなります。同じコースを複数ご希望の場合は、決済後に再度ご購入をお願いいたします。

Q:お返しの価格以外に手数料などがかかりますか?
A:システムの利用料として、お返し金額の14%相当額+330円がかかります。
例1)お返し金額10,000円(心付け0円)+システム利用料(1,400円+330円)=11,730円
例2)お返し金額20,000円(心付け1,000円)+システム利用料(2,800円+330円)=24,110円
※心付け:プロジェクトや掲載者への想いを「心付け」として購入金額に上乗せできる機能です。心付けにはシステム利用料はかかりません。

Q:支払い方法は何がありますか?
A:クレジットカード・銀行振込・コンビニ(支払い)・PayPalからお選びいただけます。
30万円以上のお支払いの場合、一部支払い方法が制限されます。
ご利用の支払い方法によりそれぞれ注意事項がございますので、下記ヘルプページをご確認ください。

・クレジットカード支払いについて
 クレジットカードは募集終了まで利用可能
・コンビニ支払いについて
 セブンイレブン:7月22日(火)23:59:59まで利用可能(支払い期限は7月23日(水)23:59:59まで)
 セブンイレブン以外:7月23日(水)23:59:59まで利用可能(支払い期限も同じく7月23日(水)23:59:59まで)
・銀行振込について(ペイジー/専用口座振込)
 専用口座:7月20日(日)23:59:59まで利用可能(支払い期限は7月24日(木)23:59:59まで)
 ペイジー:7月23日(水)23:59:59まで利用可能(支払い期限も同じく7月23日(水)23:59:59まで)
・PayPalについて
 7月22日(火)23:59:59まで利用可能

※クレジットカード支払いについて、3Dセキュア認証が非対応のクレジットカード(バンドルカード、メルペイのバーチャルカードなど)はご利用いただくことができません。(3Dセキュア認証について) 
※デビットカード、プリペイド式のクレジットカードはトラブル発生時にサポートいたしかねますので、ご利用をお控えください。

【重要】コンビニ支払い・銀行振込でご購入される場合、それぞれご利用可能期限とお支払い期限が、PayPalでご購入される場合はご利用可能期限がございますのでご注意ください。

Q:購入が完了しているか確認できますか?
A:ログイン後、サイト右上丸アイコンを選択 →「注文一覧」にて、「支払い済み」となっておりましたらご購入が完了しております。
「支払い待ち」「決済処理中」の場合は表示に従い決済を完了してください。

特にクレジットカードのご利用で「支払い済み」にならない状態が10分以上続く場合は、決済に失敗している可能性がございます。その場合、上記のヘルプページをご確認のうえ、決済完了の対応をお願いいたします。
※決済が完了しない状態のまま放置されますと、一定期間にて注文は自動キャンセルされます。

*クレジットカードで購入したが、決済が完了しない

購入履歴のステータスに関しては下記ヘルプページをご参照ください。
*注文・購入履歴の確認方法について

Q:購入時に入力した内容の変更(修正)はどのようにしたら良いでしょうか。
A:ログイン後、サイト右上丸アイコンを選択 →「注文一覧」より「詳細を見る」→注文内容「選択肢・入力内容を変更する」より変更可能です。
プロジェクト募集終了後の変更は掲載者へ直接ご相談ください。

Q:お返しを間違って買ってしまいました。キャンセル出来ますか?
A:決済完了後のキャンセルはお受けできません。よくご検討の上でのご購入をお勧め致します。もし間違って購入されてもキャンセル処理が出来ませんので予めご了承ください。
コンビニ・銀行振込などは、期限までにお支払いを完了しない場合は自動キャンセルとなります。

Q:クレジット名を間違えて入力してしまいました。変更は可能ですか?
A:プロジェクト募集期間の【7月25日(金)23:59】までは、「注文一覧」より入力内容の修正が可能です。
クレジット表記については一度確認映像などをパートナーにチェックして頂き、誤字脱字について修正する期間を設けます。その期間での修正は可能ですが、期日を過ぎた場合は、対応できない可能性があります。予めご了承ください。
*購入後に選択肢や入力内容などを修正するには

<お届けに関して>

Q:お返しの発送時期はいつ頃ですか?
A:2025年夏を皮切りに順次発送を予定致しております。お返し品によって発送の時期が異なりますので、詳細な発送時期につきましてはプロジェクトページ内の活動報告としてうぶごえのレポート機能にて随時お知らせ致します。

Q:到着日の指定はできますか?
A:申し訳ありませんがお約束できません。発送予定日を予め活動レポートにてご連絡致しますので、受取が出来なかった場合にはポストに不在票が入ります。お客様より再配達のお手続きをいただきますようお願い致します。

Q:引越しなどで住所が変更になる場合には、どうすれば良いですか?
A:サイト右上にございますユーザーマイページ内の「注文一覧」より「詳細を見る」→注文内容「選択肢・入力内容を変更する」または備考欄「編集する」より変更可能です。
プロジェクト終了後の住所変更につきましては、掲載者まで直接メッセージにてご連絡をいただければ対応致します。

Q:お返し品が届かない場合はどうすればいいですか?
A:プロジェクトページからメッセージで掲載者までご連絡ください。

<その他> 

Q:プロジェクトやお返しについて掲載者に質問をしたい場合はどうすればいいですか?
A:プロジェクトページ内の掲載者プロフィール欄にある[意見や質問を送る]からプロジェクト掲載者にお問い合わせください。既にお返しを購入されている方は、サイト右上、メッセージ機能の「メッセージ新規作成」からプロジェクト掲載者にお問い合わせいただくことも可能です。

うぶごえの利用方法等について、よくある質問のヘルプページを記載いたします。合わせてご確認ください。

*支払い方法について
*お返しの注文・購入時について
*購入後に選択肢や入力内容などを修正するには
*プロジェクト掲載者へのお問い合わせ方法

その他、こちらのヘルプページもご確認ください。

うぶごえへのお問い合わせについて
休業日となる土日祝日にお問い合わせをいただいた場合、ご返信は営業日となる翌平日以降となりますので、予めご了承くださいませ。

このプロジェクトの問題報告やご取材は
こちらよりお問い合わせください。

最近のレポートレポート一覧へ

本日の応援メッセージです!

2025-06-12 19:00:00

皆さん、こんばんは。『渋谷実写アドベンチャープロジェクト』運営の渋谷です。


本日も頂戴した応援のメッセージをご紹介させていただきます。今日ご紹介する応援メッセージは、『ドラゴンクエストⅩ』などで有名なゲームクリエイター 安西崇さまからのものになります!


6/12応援メッセージ

                          


安西崇さま、お忙しい中、応援メッセージをいただきありがとうございます!!大変ありがたく感謝致しております!


これからも応援メッセージをどんどんご紹介して参りますので、ぜひ楽しみにお待ちください!!

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本日の応援メッセ―ジです!

2025-06-11 19:00:00

皆さん、こんばんは。『渋谷実写アドベンチャープロジェクト』運営の渋谷です。


本日も頂戴した応援のメッセージをご紹介させていただきます。今日ご紹介する応援メッセージは、『妖怪ウォッチ』『アイカツ!』『キミとアイドルプリキュア♪』などで有名な脚本家 加藤陽一さまからのものになります!


6/11応援メッセージ

 


加藤陽一さま、お忙しい中、応援メッセージをいただきありがとうございます!!大変ありがたく感謝致しております!


これからも応援メッセージをどんどんご紹介して参りますので、ぜひ楽しみにお待ちください!!

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本日の応援メッセージです!

2025-06-10 19:00:00

皆さん、こんばんは。『渋谷実写アドベンチャープロジェクト』運営の渋谷です。


本日も頂戴した応援のメッセージをご紹介させていただきます。今日ご紹介する応援メッセージは、『ドラゴンクエスト』シリーズや『第四境界』総監督として有名なゲームクリエイター 藤澤仁さまからのものになります!


6/10応援メッセージ

 


藤澤仁さま、お忙しい中、応援メッセージをいただきありがとうございます!!大変ありがたく感謝致しております!


これからも応援メッセージをどんどんご紹介して参りますので、ぜひ楽しみにお待ちください!!

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お返しを選ぶ
このプロジェクトは、All-or-Nothing方式です。
プロジェクト成立のためにはプロジェクト終了日の2025年07月25日 23:59までに目標金額が達成となる必要があります。

期間限定

お布施コース
2,000
残り:無制限

・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権

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パートナー:109人
お届け予定日:本文のスケジュール項目をご確認ください
注文開始:プロジェクト開始時
注文終了:2025年06月23日 00:00
これ以上追加できません
数量
pt
カートに入れる

期間限定

プロトタイプ版ムービー入手コース
5,000
残り:無制限

・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー
・クレジット記載(作品HP上)

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パートナー:167人
お届け予定日:本文のスケジュール項目をご確認ください
注文開始:プロジェクト開始時
注文終了:2025年06月23日 00:00
これ以上追加できません
数量
pt
カートに入れる

期間限定

スタッフロールクレジット掲載コース【小】
10,000
残り:無制限

・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー
・クレジット記載(作品HP上)
・スタッフロールクレジット掲載【小】

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パートナー:798人
お届け予定日:本文のスケジュール項目をご確認ください
注文開始:プロジェクト開始時
注文終了:2025年06月23日 00:00
これ以上追加できません
数量
pt
カートに入れる

期間限定

スタッフロールクレジット掲載コース【中】
30,000
残り:無制限

・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー
・クレジット記載(作品HP上)
・スタッフロールクレジット掲載【中】

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パートナー:68人
お届け予定日:本文のスケジュール項目をご確認ください
注文開始:プロジェクト開始時
注文終了:2025年06月23日 00:00
これ以上追加できません
数量
pt
カートに入れる

期間限定

スタッフロールクレジット掲載コース【大】
50,000
残り:無制限

・お礼メール
・ゲームタイトル命名投票権
・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・プロトタイプ版ムービー
・クレジット記載(作品HP上)
・スタッフロールクレジット掲載【大】

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パートナー:99人
お届け予定日:本文のスケジュール項目をご確認ください
注文開始:プロジェクト開始時
注文終了:2025年06月23日 00:00
これ以上追加できません
数量
pt
カートに入れる
クラウドファンディング特製Tシャツ
8,000
残り:無制限

・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・クラウドファンディング特製Tシャツ

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パートナー:336人
お届け予定日:本文のスケジュール項目をご確認ください
これ以上追加できません
数量
pt
カートに入れる
スタッフサイン入りB2ポスター
15,000
残り:45個

・活動レポート「共犯者だより」閲覧権
・スタッフサイン入りB2ポスター

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パートナー:253人
お届け予定日:本文のスケジュール項目をご確認ください
これ以上追加できません
数量
pt
カートに入れる

抽選販売開催中

特定商取引に基づく表記

プロジェクト掲載者名(販売事業者名)、住所/所在地、電話番号につきましては請求があり次第提供します。
必要な方はメッセージ機能にて掲載者様にお問い合わせください。

FAQ

Q. 支払い方法を教えて下さい

A.

クレジットカード払い(Visa/Mastercard/JCB/American Express/(Diners Club ※一時停止中))、銀行振込(ATM、ネットバンキング)、銀行振込(専用口座に振込)、コンビニ決済(ローソン、ファミリーマート、ミニストップ、セイコーマート、セブンイレブン)、PayPal(ペイパル)をご利用いただけます。

Q. プロジェクトやお返しについて質問をしたい

A. プロジェクトやお返しに関するご質問は、プロジェクト掲載者へサイト内のメッセージ機能を利用して直接お問い合わせください。

Q. キャンセルは可能ですか?

A. 変更・キャンセル・返金は一切受け付けておりません。各プロジェクト掲載者へ直接お問い合わせください。

Q. クレジットカードの決済はいつ行われますか?

A. このプロジェクトは、All-or-Nothing方式です。目標金額を達成後に決済されます。

Q. 目標金額を達成しなかった場合、どうなりますか?

A. このプロジェクトは、All-or-Nothing方式です。目標金額を達成しなかった場合プロジェクトは不成立となります。

注文は自動的にキャンセルとなり、決済のキャンセルもしくは返金が行われます。プロジェクトの実行やお返しの発送(実施)などは行われません。